외주개발
앱을 개발할 때 디자인은 서비스의 첫인상을 결정하는 중요한 요소입니다.
하지만 실제로 사용자가 계속 이용하는 앱을 만들기 위해서는 화면이 예쁜 것만으로는 부족합니다.
버튼을 어디에 배치할지, 사용자가 원하는 메뉴를 얼마나 쉽게 찾을 수 있는지,
다음 단계로 어떻게 이동하는지까지 함께 고려해야 합니다.
예를 들어 예약 앱에서 디자인이 아무리 세련되어도
사용자가 예약하기 버튼을 찾기 어렵거나 예약 과정이 지나치게 길다면 좋은 UX라고 보기 어렵습니다.
그래서 앱솔루션에서는 UI·UX 제작 과정에서 단순히 화면 디자인부터 시작하지 않습니다.
서비스 목적 → 사용자 행동 → 필요한 화면 → UI 디자인 → 실제 APP 개발
순서로 서비스를 구체화하면서 사용하기 편한 앱을 만드는 데 집중합니다.
같은 기능을 가진 앱이라도 누가 사용하는지에 따라 화면 구성은 달라질 수 있습니다.
일반 소비자가 사용하는 예약 앱이라면 원하는 서비스를 빠르게 찾고 예약하는 과정이 중요합니다.
반대로 직원이 사용하는 업무관리 앱이라면
오늘 처리해야 하는 업무나 일정, 진행상태 등을 빠르게 확인할 수 있어야 합니다.
따라서 UI·UX를 기획할 때는 먼저
누가 사용하는가 → 무엇을 확인하는가 → 어떤 행동을 하는가
를 정리해보는 것이 좋습니다.
화면에 어떤 정보를 넣을 것인지는 그 다음 문제입니다.
사용자를 먼저 이해하면 불필요한 기능은 줄이고
실제로 자주 사용하는 기능을 눈에 잘 보이는 위치에 배치할 수 있습니다.
앱을 처음 기획할 때는 필요한 기능을 목록으로 정리하는 경우가 많습니다.
회원가입, 검색, 예약, 결제, 알림, 마이페이지처럼 기능을 하나씩 적는 방식입니다.
하지만 실제 UI·UX를 제작하려면 기능 목록을 사용자가 이용하는 순서로 다시 정리해야 합니다.
예약 서비스를 예로 들면,
검색 → 업체 선택 → 상세정보 → 날짜·시간 선택 → 예약확인
처럼 사용자의 행동을 기준으로 연결할 수 있습니다.
이렇게 이용 흐름을 먼저 정리하면 어떤 화면이 필요한지 자연스럽게 확인할 수 있습니다.
또한 특정 단계가 지나치게 복잡하거나 불필요하게 화면이 나누어져 있는 부분도 발견하기 쉬워집니다.
앱 화면에는 생각보다 많은 정보가 들어갑니다.
업체 상세화면 하나만 보더라도 업체명, 사진, 평점, 소개, 위치, 후기, 문의, 예약 등의 정보가 필요할 수 있습니다.
이 정보를 모두 똑같이 강조하면 오히려 사용자가 무엇을 해야 하는지 찾기 어려워집니다.
그래서 화면마다 정보의 우선순위를 정하는 과정이 필요합니다.
예약 앱이라면 업체정보를 충분히 확인할 수 있으면서도 핵심 행동인 ‘예약하기’가 쉽게 보여야 합니다.
즉,
핵심 행동 → 주요 정보 → 보조 정보 → 추가 기능
순서로 중요도를 구분할 수 있습니다.
좋은 UI는 정보를 많이 보여주는 화면보다
사용자가 필요한 정보를 빠르게 찾고 다음 행동을 쉽게 선택할 수 있는 화면에 가깝습니다.
모든 앱을 같은 방식으로 디자인할 필요는 없습니다.
업무관리 앱에서는 사용자가 많은 데이터를 빠르게 확인해야 하기 때문에 정보 전달이 중요합니다.
예약 앱에서는 사용자가 검색부터 예약까지 빠르게 이동해야 하므로 사용자의 행동이 중요합니다.
콘텐츠 서비스에서는 사진이나 영상이 서비스의 핵심이라면 콘텐츠 자체가 잘 보이는 구조가 중요할 수 있습니다.
간단하게 정리하면,
업무관리 APP = 정보 중심 / 예약 APP = 행동 중심 / 콘텐츠 APP = 이미지 중심
처럼 서비스마다 화면의 우선순위를 다르게 설정할 수 있습니다.
앱솔루션에서는 단순히 유행하는 앱 디자인을 그대로 적용하기보다
서비스의 목적과 실제 이용방식에 맞춰 화면구조를 설계합니다.
UI·UX를 제작할 때 놓치기 쉬운 부분이 있습니다.
바로 사용 중 발생하는 다양한 상태입니다.
검색 기능을 예로 들면 검색 결과가 있는 화면만 필요한 것이 아닙니다.
검색 결과가 없을 수도 있고, 데이터를 불러오는 중일 수도 있으며 SERVER 연결에 문제가 발생할 수도 있습니다.
예약에서도 마찬가지입니다.
사용자가 선택한 시간이 이미 예약되었거나 예약 도중 오류가 발생할 수 있습니다.
따라서 실제 개발에서는
정상 / 로딩 / 데이터 없음 / 오류 / 완료
등의 상태를 함께 고려하는 것이 좋습니다.
이런 화면을 미리 정의하면 개발자가 임의로 화면을 구성해야 하는 상황을 줄일 수 있고
전체 앱의 UI도 일관성 있게 유지할 수 있습니다.
디자인 시안이 만들어지면 고객과 함께 실제 화면을 확인합니다.
이 과정에서는 색상이나 이미지뿐 아니라 서비스 이용 흐름이 제대로 표현되었는지를 함께 확인해야 합니다.
예를 들어 예약 완료까지 화면이 너무 많다면 일부 단계를 합칠 수 있습니다.
반대로 한 화면에 정보가 지나치게 많다면 화면을 나누어 사용자가 이해하기 쉽게 만들 수도 있습니다.
따라서 피드백 과정은
디자인 확인 → 사용자 흐름 검토 → 수정사항 정리 → 화면 개선
과정이라고 볼 수 있습니다.
실제 개발에 들어가기 전에 이러한 부분을 충분히 확인하면
개발 이후 큰 화면 변경이 발생하는 상황도 줄일 수 있습니다.
앱 UI·UX는 최종적으로 실제 APP에서 동작해야 합니다.
따라서 디자인 단계에서도 개발을 고려해야 합니다.
사용자가 버튼을 누르면 어떤 데이터가 SERVER로 전달되는지, 검색 결과는 어디에서 불러오는지,
예약이 완료되면 관리자 페이지에서는 어떻게 확인하는지까지 연결될 수 있습니다.
예를 들어 예약 서비스라면 단순히 예쁜 예약화면 하나를 만드는 것이 아니라,
사용자 예약 → SERVER 저장 → 관리자 확인 → 예약상태 변경 → 사용자에게 결과 제공
이라는 실제 서비스 구조가 존재합니다.
앱솔루션에서는 이러한 운영 구조까지 고려하여 UI·UX를 실제 개발 가능한 화면으로 구체화합니다.
전체 과정은 다음과 같이 정리할 수 있습니다.
요구사항 → 사용자 분석 → 이용 흐름 → 화면구조 → UI·UX 디자인 → APP 개발
처음부터 완성된 기획이나 디자인이 없어도 괜찮습니다.
서비스에서 사용자가 누구인지, 어떤 기능을 가장 많이 이용할 것인지,
최종적으로 어떤 행동까지 이어져야 하는지를 먼저 정리한다면 UI·UX 기획을 시작하는 데 큰 도움이 됩니다.
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